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维多利亚2事件修改

陆军没有补给范围. 用ue修改: common\defines.lua里 military = { REINFORCE_SPEED = 0.2 这项是增援效率. map\terrain.txt里有好几个supply_limit,就是补给上限.

唉 用天朝我还想缩减兵力呢,没开化还好,开化了动不动上两百万的士兵pop,军力数据飙得.....军费开支维持在10%才勉强没那么多人一窝蜂去当兵

原料是和好几个地方挂钩的,单单该这里不行。太多了我记不得了 你可以使用事件来改,如: option = { name = "橡胶" #1484省份产物改变为橡胶 owner = { 1484 = { trade_goods = rubber } } }

宣战时间?你是说的制造理由的时间吧,这东西我也不知道怎么改,但是我觉得维多利亚制造借口的时间不算长,你觉得长可能是你国家的体制问题。 你点开政治可以看政党的战争政策,有四种,和平主义、裁军主义、扩军主义、沙文主义。 和平主义制造...

文件夹\common\pop_types.txt 搜索找到#general emigration chance,这项就是移民国外 添加这写代码 emigration_chance = { factor = 0.5 #要添加的代码,开始处 #不是AI,不移民出国 modifier = { factor = -50.0 country = { AI = no } } #结...

去文件里面改, history——countries——你要改的国家的txt 点开后找到 literacy 后面的数字就是识字率,不过要乘以100%

在文件 \Victoria II\localisation\text.csv里 搜索KOR(韩国),JAP(日本),改后面相应的中文就好

将君主立宪制的国名改为大汉王朝。只要斗争点不高就不会变成绝对君主制

维多利亚2在休战期间无法战争合法化,因而无法对该国宣战。除非你有对该国的夺回核心领土或者通过事件得到的譬如归还债务、获得领土等宣战理由,可以以失去一定威望为代价撕毁休战协定强行宣战。

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